Observez la carte
Une carte de valeur 1 à 10 est révélée. Sa couleur donne le ton : tendresse, audace, mystère ou feu.
Cartes, intuition et défis
La Température mélange un jeu de cartes très simple, une mécanique de prise de risque et les défis progressifs de CoquinQuest. À chaque tour, une carte est visible : annoncez si la suivante sera plus haute ou plus basse. Vous avez raison ? Passez la main ou faites monter la température. Vous vous trompez ? Le jeu transforme votre erreur en Action ou Vérité au niveau atteint par la table.
Gratuit · sans publicité · réservé aux adultes
Une carte de valeur 1 à 10 est révélée. Sa couleur donne le ton : tendresse, audace, mystère ou feu.
Choisissez « plus haute » ou « plus basse ». Nul besoin de connaître un jeu de cartes : l’intuition suffit.
Une bonne réponse permet de passer la main sans risque ou de surchauffer pour gagner davantage de points.
Une mauvaise estimation déclenche une Action ou une Vérité adaptée à la température actuelle.
Le choix important n’est pas seulement de deviner la prochaine carte. Après une bonne réponse, faut-il préserver son avantage ou provoquer une surchauffe ? Plus la table chauffe, plus les défis deviennent audacieux. La chance donne le rythme, mais c’est votre goût du risque qui écrit l’histoire de la soirée.
La mécanique reste lisible même pour les personnes qui jouent rarement. Il n’y a ni combinaison à mémoriser ni longue explication : une carte, deux directions possibles et une décision. Ce cadre très simple laisse toute la place aux réactions, aux discussions et aux défis.
Certains tours commencent avec un événement : canicule, coup de froid, défi doublé, Action forcée, Vérité forcée ou inversion du sens. Ces surprises empêchent une stratégie de devenir automatique et donnent une personnalité différente à chaque partie.
Le thermomètre ne dépasse jamais le niveau maximum choisi au départ. Vous pouvez donc jouer en version légère pour briser la glace ou autoriser une progression plus intense entre adultes consentants.
Ce jeu convient aux couples qui aiment se taquiner sans enchaîner uniquement des questions intimes, mais aussi aux groupes qui cherchent un jeu d’ambiance rapide. Il fonctionne particulièrement bien lorsque tout le monde veut jouer sans qu’une personne doive préparer des cartes ou inventer des gages.
Par rapport à un Action ou Vérité classique, le hasard occupe une place plus visible. Les joueurs ne choisissent pas systématiquement entre Action et Vérité : le jeu de cartes crée d’abord la tension, puis le défi arrive comme conséquence de la prise de risque.
Non. Les 40 cartes, leur mélange et les événements sont entièrement gérés en ligne.
C’est un coup de chaud : la température monte et la main passe sans gage.
Oui. À deux, La Température devient un jeu de prise de risque complice avec des défis adaptés au niveau choisi.
Le tirage est aléatoire, mais la décision de passer ou de surchauffer ajoute une vraie dimension de prise de risque.
Non. Le plafond d’intensité est choisi avant la partie et le thermomètre ne le dépasse jamais.